lunes, 11 de septiembre de 2017
jueves, 29 de junio de 2017
DESEÑO DO LOGO DA ESCOLA
OS NENOS E NENAS DA AULA AZUL DESEÑARON, EMPREGANDO TINKERCAD O LOGO DA ESCOLA
COMO NON PODEMOS IMPRIMIR DE VARIAS CORES, TRANSFORMAMOS AS PEZAS DE CORES EN OCOS, E ESTE É O RESULTADO

sábado, 17 de junio de 2017
Había unha vez un barquiño......en 3D
A AULA DE 3 ANOS RECIBIU UN ENCARGO EN FORMA DE DEBUXO, PARA TRANSFORMALO EN UN BARQUIÑO EN 3 DIMENSIÓNS
DEBUXAMOS CADA UNHA DAS PARTES CO SMART NOTEBOOK E GARDAMOLAS COMO IMAXE
DEBUXAMOS CADA UNHA DAS PARTES CO SMART NOTEBOOK E GARDAMOLAS COMO IMAXE
PARA CONVERTIRLAS A 3D EMPREGANDO O SELVA 3D, CADA UNHA DELAS POR SEPARADO
IMPORTÁMOLAS NO TINKERCAD, E IMOSLLE DANDO A CADA UNHA DELAS UNHA ALTURA DISTINTA, E COLOCAMOSLA PARA FORMAR O BARQUIÑO
GARDAMOLAS COMO ARQUIVO *.STL
E LISTOS PARA IMPRIMIR!!
miércoles, 24 de mayo de 2017
MODIFICANDO O AVANCE DO ESCORNABOT: II
DESPOIS DE REALIZAR UN TRABALLO DE MEDICIÓN EMPREGANDO ESCORNABOT, AS PLANTILLAS, AS PEZAS GIGI, E AS PEZAS KAPLA, NA AULA DE 5 ANOS,
CALCULAMOS OS VALORES PARA CADA UNHA DAS PEZAS
E FACEMOS OS CAMBIOS NO ARQUIVO QUE CONTEN A INFORMACIÓN NECESARIA PARA O FUNCIONAMENTO DO ESCORNABOT, PARA QUE AVANCE A LONXITUDE DUNHA DAS PEZAS KAPLA
E COMPROBAMOS
MISIÓN CUMPLIDA!!
miércoles, 29 de marzo de 2017
martes, 14 de febrero de 2017
MONTAXE DO ESCORNABOT DA AULA DE 3 ANOS
Despois de abrir a caixa
e comprobar, coa axuda de Aida que tiñamos todas as pezas necesarias
Unha vez rematada a montaxe, só quedaba instalarlle o programa que o fixese funcionar.
Abrimos o programa ARDUINO IDE
conectamos o escornabot co cable USB e subímoslle o programa
LISTO PARA XOGAR E APRENDER!!!
e comprobar, coa axuda de Aida que tiñamos todas as pezas necesarias
arrancamos o noso taller escornabótico
Unha vez rematada a montaxe, só quedaba instalarlle o programa que o fixese funcionar.
Abrimos o programa ARDUINO IDE
conectamos o escornabot co cable USB e subímoslle o programa
LISTO PARA XOGAR E APRENDER!!!
miércoles, 8 de febrero de 2017
ONDE SE ENCONTRAN OS ESCORNABOTS?
No taller TIC comezamos a elaboración dun mapa con THINGLINK, situando os coles do Proxecto Escornabots na Biblioteca Escolar, nun mapa de concellos e bisbarras de Galicia.
Despois buscamos no blogue da BiblioBN as entradas das videoconferencias, e seleccionamos a direccion web,
Eleximos a icona que queremos que apareza no mapa e pegamos o link
Arrancamos insertando o mapa e situando nel a escola
e colocamos a marca
Despois buscamos no blogue da BiblioBN as entradas das videoconferencias, e seleccionamos a direccion web,
Eleximos a icona que queremos que apareza no mapa e pegamos o link
Gardamos as imaxes e comprabamos que funciona
AQUI ESTÁ O INICIO DO MAPA.... CONTINUARÁ...
Suscribirse a:
Entradas (Atom)










