Mostrando entradas con la etiqueta BEEBOT. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta BEEBOT. Mostrar todas las entradas
lunes, 3 de febrero de 2020
Robots na gran cidade
Esta semana no espazo Fedelleiro os robots invadiron una gran cidade chea de rañaceos.
O alumnado tivo que deseñar o camiño para chegar aos altos edificios e logo guiar aos diferentes robots ata o seu destino.
martes, 6 de noviembre de 2018
Beebot e Bluebot
No obradoiro TIC estivemos a lembrar as características de todos os robots que temos no centro e as súas diferenzas. Para poder medir os desplazamentos utilizamos as regletas e observamos as súas medidas, polo que as súas plantillas tamén son distintas.
Agora sí, podemos volver a traballar con eles!
sábado, 24 de marzo de 2018
ARDUINO
No Taller TIC estivemos a traballar co ARDUINO para facer que o Escornabot avance os mesmos centímetros que o BEEBOT.
Medimos o que avanza cada un.
Enchufamos o Escornabot ao ordenador, abrimos o ARDUINO e buscamos na programación onde aparece configurado o avance.
Cunha axudiña das profes e da calculadora facemos unha regra de tres para transformar o valor do avance da programación orixinal (1738 =10 centímetros) a 15 cm, o que avanza o BEEBOT. Cambiamos este valor na programación e o cargamos no Escornabot.
sábado, 25 de noviembre de 2017
XOGANDO COS ROBOTS
Continuamos xogando e aprendendo cos robots do cole: BEEBOT, BLUEBOT e ESCONABOT
No Taller de 3 anos traballamos as formas xeométricas co Bluebot e os nosos nomes co Escornabot.
No de 4 anos xogamos cos nosos números de lista e o dodecaedro na recta numérica co Escornabot.
No Taller de 5 anos realizaron a medición dos avances dos robots coas regletas, traballando composición e descomposición de cantidades.
No de 4 anos xogamos cos nosos números de lista e o dodecaedro na recta numérica co Escornabot.
sábado, 22 de febrero de 2014
BEEBOT
No Taller Tic desta semana coñecimos a nova adquisición do noso centro, un ROBOT chamado BEEBOT.
Unha abella á que lle damos ordes para que se desplace mediante a pulsación das teclas que ten nas súas costas.
Unha vez aprendimos o seu funcionamento, xogamos no tapete cuadriculado a levar o BEEBOT ata unha meta.
Canto nos fixo pensar!!!
E que bo rato pasamos!!!
Unha abella á que lle damos ordes para que se desplace mediante a pulsación das teclas que ten nas súas costas.
Unha vez aprendimos o seu funcionamento, xogamos no tapete cuadriculado a levar o BEEBOT ata unha meta.
Canto nos fixo pensar!!!
E que bo rato pasamos!!!
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






