sábado, 25 de noviembre de 2017

XOGO DOS INSTRUMENTOS TRADICIONAIS GALEGOS

O alumnado de 4 anos elaborou este xogo para conmemorar o Día da Música empregando o Ipad e a App "TinyTap".


Para xogar nun dispositivo móbil podedes descargar "TinyTap" en:



XOGANDO COS ROBOTS

Continuamos xogando e aprendendo cos robots do cole: BEEBOT, BLUEBOT e ESCONABOT

No Taller de 3 anos traballamos as formas xeométricas co Bluebot e os nosos nomes co Escornabot.



No de 4 anos xogamos cos nosos números de lista e o dodecaedro na recta numérica co Escornabot.



No Taller de 5 anos realizaron a medición dos avances dos robots coas regletas, traballando composición e descomposición de cantidades.


domingo, 22 de octubre de 2017

ALFABETO 3D

No Taller TIC estamos a deseñar un alfabeto 3D para rotular os espacios do cole partindo do noso trazo.


Transformamos as grafías (.jpg) en obxectos 3D (.stl) co SELVA3D.


Por último, abrimos estos obxectos co CURA, os redimensionamos e os transformamos en arquivos de impresión 3D (.gcode).


Os gardamos na tarxeta da impresora e... listos para imprimir!


lunes, 9 de octubre de 2017

AGASALLO 3D

Este curso agasallamos aos coles do Proxecto "Escornabots na Biblioteca Escolar" cun deseño 3D elaborado co trazo dun neno de 5 anos.


A imaxe foi transformada co SELVA3D, redimensionada co CURA e materializada coa Impresora 3D.

domingo, 1 de octubre de 2017

GOOGLE EARTH NAS MESAS MULTITÁCTIS

No Taller TIC de 5 anos instalaron e fedellaron coa APP "GOOGLE EARTH" nas Mesas Multitáctis do Espazo Fedelleiro.

Seguro será un bo recurso para "A Volta a Galicia en 284 días".



O alumnado de 4 anos buscou o cole e... o atopou!


IMPRESIÓN 3D DAS NOVAS INICIAS

No Taller TIC os nenos e nenas da Aula de 3 anos están empezando a imprimir as iniciais dos seus nomes.


Unha vez creado o arquivo de impresión (.gcode) no CURA o pasamos a tarxeta da impresora 3D e o imprimimos.



A primeira inicial elexida foi a da profe Irene.


Despois serán as nosas!



miércoles, 27 de septiembre de 2017

BITS CO TINYTAP

Neste curso os BITS de vocabulario do Proxecto son creados e visionados nos IPADS coa APP "TINYTAP".
Resultado de imagen de tinytap




Se queredes velos nun ordenador picade no enlace:


Para velos nun dispositivo móbil podedes descargar "TinyTap" en:





jueves, 29 de junio de 2017

DESEÑO DO LOGO DA ESCOLA

OS NENOS E NENAS DA AULA AZUL DESEÑARON, EMPREGANDO  TINKERCAD O LOGO DA ESCOLA



 COLOCAMOS AS COLUMNAS E ESCRIBIMOS O NOME NO MEDIO


COMO NON PODEMOS IMPRIMIR DE VARIAS CORES, TRANSFORMAMOS AS PEZAS DE CORES EN OCOS, E ESTE É O RESULTADO

sábado, 17 de junio de 2017

Había unha vez un barquiño......en 3D

A AULA DE 3 ANOS RECIBIU UN ENCARGO EN FORMA DE DEBUXO, PARA TRANSFORMALO EN UN BARQUIÑO EN 3 DIMENSIÓNS

DEBUXAMOS CADA UNHA DAS PARTES CO SMART NOTEBOOK E GARDAMOLAS COMO IMAXE


PARA CONVERTIRLAS A 3D EMPREGANDO O SELVA 3D, CADA UNHA DELAS POR SEPARADO

 IMPORTÁMOLAS NO TINKERCAD, E IMOSLLE DANDO A CADA UNHA DELAS UNHA ALTURA DISTINTA, E COLOCAMOSLA PARA FORMAR O BARQUIÑO

GARDAMOLAS COMO ARQUIVO *.STL 

E LISTOS PARA IMPRIMIR!!

miércoles, 24 de mayo de 2017

MODIFICANDO O AVANCE DO ESCORNABOT: II

  DESPOIS DE REALIZAR UN TRABALLO DE MEDICIÓN EMPREGANDO ESCORNABOT, AS PLANTILLAS, AS PEZAS GIGI, E AS PEZAS KAPLA, NA AULA DE 5 ANOS, 

CALCULAMOS OS VALORES PARA CADA UNHA DAS PEZAS

E FACEMOS OS CAMBIOS NO ARQUIVO QUE CONTEN A INFORMACIÓN NECESARIA PARA O FUNCIONAMENTO DO ESCORNABOT, PARA QUE AVANCE A LONXITUDE DUNHA DAS PEZAS KAPLA


E COMPROBAMOS


MISIÓN CUMPLIDA!!

miércoles, 29 de marzo de 2017

AUDACITY

ESTES DIAS NO TALLER TIC ESTIVEMOS A PROBAR UNHA FERRAMENTA DE GRABACION E EDICIÓN DE AUDIO, AUDACITY

AULA AZUL



AULA ROSA

CON ESTES AUDIOS  ELABORAMOS O VIDEO QUE APARECE AO ESCANEAR CO AURASMA A IMAXE DA PORTADA DO TRIPTICO EXPERTAS ROBOTICAS





martes, 14 de febrero de 2017

MONTAXE DO ESCORNABOT DA AULA DE 3 ANOS

Despois de abrir a caixa 

e comprobar, coa axuda de Aida que tiñamos todas as pezas necesarias

arrancamos o noso taller escornabótico



Unha vez rematada a montaxe, só quedaba instalarlle o programa que o fixese funcionar.

Abrimos o programa ARDUINO IDE


conectamos o escornabot co cable USB e subímoslle o programa

LISTO PARA XOGAR E APRENDER!!!